Cybergenesis
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Image
 
DomovDomov  HľadaťHľadať  Latest imagesLatest images  RegistráciaRegistrácia  PrihláseniePrihlásenie  

 

 MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE

Goto down 
AutorSpráva
Horox
Horox
Horox
Horox


Počet príspevkov : 12
Vek : 31

MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty
OdoslaťPredmet: MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE   MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty15.09.19 3:22

WIP. Zatiaľ len nejaký základný text, budem to tu ešte hodne upravovať a dopĺňať. Hádžem to len tak ladom skladom.

- Každá augmentácia vyžaduje základ, teda časť tela, v ktorej sa inštaluje alebo ktorú nahrádza. To platí tak pre mechanické augmentácie ako aj pre nanotechnologické augmentácie (nanočipy).
- Tieto základy sú nasledovné:
⚫ Hlava - lebka, vlasy, oči, nos, uši, ústa, ...
⚫ Trup - ľavý horný trup, pravý horný trup, ľavý dolný trup, pravý dolný trup, chrbát
⚫ Ľavá paža - plece, rameno, predlaktie, ruka
⚫ Pravá paža - plece, rameno, predlaktie, ruka
⚫ Ľavá noha - stehno, koleno, predkolenie, chodidlo
⚫ Pravá noha - stehno, koleno, predkolenie, chodidlo

- Augmentácia môže byť celková (napr. celá ľavá paža) alebo len čiastočná (napr. len predlaktie a ruka na ľavej paži). V extrémnych prípadoch je tu možnosť celkovej augmentácie tela od chodidiel po hlavu, čo už z človeka prakticky robí robota - kyborga.

- Augmentácia sa ku koncu 22. storočia dostala na takú úroveň, že plne ozbrojený kybernetický vojak sa poľahky a sebavedome pohybuje na úrovni superhrdinov zo starých komiksov a pre človeka spred 200 rokov by sa zdal ako člen pokročilej mimozemskej civilizácie. V bojoch a prestrelkách už nejde len o taktickú výhodu, dobré reakcie a skúsenosti, ale aj o šikovnosť, riešenie problémov za pochodu a technologickú výhodu, väčšmi ako v minulosti. Schopní bojovníci môžu proti sebe obstáť aj pomerne dlhý čas, v akejsi hre chytrosti a prefíkanosti.

- Množstvo vojakov dodatočne používa roboty k svojmu už tak veľkému arzenálu, pričom väčšinou ide o bojové drony, ale niekedy aj o ťažšie a väčšie roboty, ako napríklad robotické verzie rôznych zvierat (mecha-vlky, mecha-medvede a podobne). Tak ako je pri robotoch štandardom, tieto sú zvyčajne vybavené kompletnou umelou inteligenciou (na úrovni androidov).

- Väčšina augmentácií je vybavená možnosťou dermálneho zahalenia (povrch augmentácie napodobní ľudskú kožu a tak zakryje jeho mechanickú kovovú štruktúru), dokonca aj tie v nižšej cenovej hladine.

- Augmentácie majú možnosť vytvorenia tech-zámkov a bio-zámkov. Ak užívateľ vlastní zbraň, ktorá tieto funkcie povoľuje, môže ju nastaviť tak, aby len on jedine mohol túto zbraň používať (pri tech-zámkoch zbraň rozpoznáva povolené a užívateľom registrované augmentácie, pri bio-zámkoch zbraň rozpoznáva genetickú skladbu užívateľa).

- Kedy sa človek stáva kyborgom, inou alebo celkom novou rasou? Táto otázka zostáva zodpovedaná len v rámci vnútroštátnych zákonov. UNA rozoznáva viacero kategórií "vylepšených ľudí."
Prvou skupinou sú ľudia, ktorí využívajú zväčša len nanočipy; ide o minimálnu a mikroskopickú augmentáciu.
Druhou skupinou sú ľudia, u ktorých augmentácie tvoria od 1% do 10% celkového objemu tela.
Treťou skupinou sú ľudia, u ktorých augmentácie tvoria od 11% do 25% celkového objemu tela.
Vo štvrtej skupine sú ľudia, u ktorých augmentácie tvoria do od 26% do 50% celkového objemu tela. Títo sú už považovaní za hybridov medzi človekom a kyborgom.
Nad 50% celkového objemu tela sa človek oficiálne a legálne stáva kyborgom, prostredníctvom transhumanistického procesu.
Extrémom je keď augmentácie tvoria 100% celkového objemu tela a kyborg sa celkom zbavuje biologických obmedzení a slabostí. Od robota či androida potom kyborga oddeľuje len veľmi málo, hlavne však pôvod mysle a rozumu - pri kyborgovi ide o biologický (ľudský) pôvod, zatiaľ čo pri robotoch a androidoch o syntetický (umelý) pôvod.

- Priemerné rozloženie hmotnosti v ľudskom tele:
Hlava = 7,30%
Trup = 50,80%
Nohy = 31,96% (každá 15,98%)
Paže = 9,94% (každá 4,97%)


- Avšak netreba zabúdať, že s čoraz väčšou a intenzívnejšou augmentáciou prichádza aj strata ľudskosti, pričom ide o jav, ktorý nevedia celkom jasne vysvetliť ani vedci. No pri osobách klasifikovaných ako "kyborg" dochádza k istej zmene správania - nie nutne k horšiemu - ale extenzívna modifikácia tela má jednoznačný vplyv na myseľ človeka. Pri augmentácii svojho tela treba na tento fakt myslieť.
Väčšina bohatých ľudí si môže dovoliť plne robotické telo, no aj napriek tomu to nerobia. Mnoho ľudí to považuje za neprirodzenú existenciu, vývoj do čohosi iného, čohosi neľudského. Ľudská civilizácia má ku koncu 22. storočia možnosť zbaviť sa svojich biologických ťažkostí, no aj napriek tomu sa väčšina rozhoduje zostať človekom, aj keď z objektívneho pohľadu ide o existenciu slabšiu a všeobecne horšiu.

VYSVETLIVKY


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ NÁZOV AUGMENTÁCIE
▕ Typ: Typ augmentácie vyjadruje jej primárnu funkciu a zameranie.
▕ Minimálny počet: Vyjadruje minimálny počet "základov" (napr. protéz) na inštaláciu a používanie augmentácie.
▕ Umiestnenie: Vyjadruje kde sa augmentácie môže umiestniť, existujú tri prípady: In (len dovnútra tela), Ex (len navonok, mimo tela) a In/Ex (podľa výberu majiteľa)
▕ Možnosť alt. inštalácie: Vyjadruje či je možné augmentáciu nainštalovať aj na inú časť tela.
▕ Podmieňujúca aug.: Vyjadruje či je na inštaláciu tejto augmentácie potrebná iná augmentácia.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: Vyjadruje priemernú cenu danej augmentácie, pozri vysvetlivky k symbolom.
▕ Veľkosť: Vyjadruje veľkosť danej augmentácie, teda koľko priestoru zaberá v protéze alebo v tele.
▕ Spotreba energie: Vyjadruje koľko energie daná augmentácia vyžaduje a súvisí s celkovou energetickou spotrebou konkrétneho "základu."
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔


➤ Vysvetlivky k symbolom

CENA
- Augmentáciu si môže dovoliť kúpiť člen podmestskej triedy a vyššie.
₴₴ - Augmentáciu si môže dovoliť kúpiť člen dolnomestskej triedy a vyššie.
₴₴₴ - Augmentáciu si môže dovoliť kúpiť člen centrálnej triedy a vyššie.
₴₴₴₴ - Augmentáciu si môže dovoliť kúpiť len člen hornomestskej triedy.
Ak je určený rozsah (napr. ₴ - ₴₴₴), augmentáciu si môžu dovoliť kúpiť všetky triedy, pričom pre hornomestskú triedu ide o zanedbateľný výdavok.
Cenový rozsah v niektorých prípadoch vyznačuje aj cenovú dostupnosť jednotlivých vylepšení, teda ₴ - ₴₴₴₴ môže znamenať, že zatiaľ čo základná augmentácia je dostupná pre podmestskú triedu, len vyššie triedy si môžu dovoliť kvalitnejšie verzie a rôzne vylepšenia.

VEĽKOSŤ
- Malá augmentácia.
⌬⌬ - Stredne veľká augmentácia.
⌬⌬⌬ - Veľká augmentácia.
Ak je určený rozsah (napr. ⌬ - ⌬⌬), používateľ si môže sám vybrať veľkosť augmentácie podľa vlastných potrieb.
Jednotlivé základy majú svoj veľkostný limit. Používateľ nemôže do jednej protézy napchať všetky dostupné a existujúce augmentácie, aj ak si ich môže finančne dovoliť. Práve veľkosť vyjadruje tento limit. Každý základ má rozdielnu veľkosť.

ENERGIA
- Augmentácia spotrebúva málo energie.
❂❂ - Augmentácia spotrebúva stredne energie.
❂❂❂ - Augmentácia spotrebúva veľa energie.
Jedná sa konkrétne o priemernú spotrebu energie, za bežného používania augmentácií.
Podobne ako pri veľkosti, jednotlivé základy majú svoj energetický limit. Do jednej protézy nemožno napchať augmentácie s vysokou spotrebou a potom ich aj všetky efektívne používať, bez poškodenia či možnosti preťaženia alebo vypálenia.
Energetický limit všetkých základov je možné zvýšiť špeciálnymi augmentáciami v kategórii trupu.


Naposledy upravil Horox dňa 18.09.19 5:23, celkom upravené 10 krát.
Návrat hore Goto down
Horox
Horox
Horox
Horox


Počet príspevkov : 12
Vek : 31

MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty
OdoslaťPredmet: Re: MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE   MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty15.09.19 4:38

Interné augmentácie

Nanočipy
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE AmG0Kqg


Implantácia nanočipov do organizmu sa stala bežnou záležitosťou už vyše storočie dozadu. Telové nanočipy sú v podstate zariadenia, ktoré sa vkladajú do tela a v tele vykonávajú určitú funkciu. Existujú stovky typov nanočipov, ktoré vykonávajú širokú škálu užitočných telových funkcií a ľudom pomáhajú. Mnohé však majú aj nevýhody, ktoré by sa dali nazvať vedľajšími účinkami.
Nanočipy sa nemôžu svojou funkciou vylučovať, teda BULLY a BOLT by sa nemali inštalovať spoločne.

POVINNÉ NANOČIPY
- IDENTIFICATOR (IDC)
- MONITOR
- VIGOR
- COMPATIBLER

VOLITEĽNÉ NANOČIPY
- GREASER
- KEEPER
- ALERGOL
- FLUSHER

- BULLY
- RUNNER
- BOLT
- INSIGHT
- TECHY

- CHARGER
- ADRENAL
- ELATOR
- MENDER
- PLACID
- LIFEWARD


Umelé orgány
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE IoBmDgu

V dnešnej dobe je možné vymeniť každý jeden ľudský orgán za jeho vylepšenú umelú verziu, ktorá má zvyčajne vyše storočnú dĺžku života, je efektívnejšia a prakticky ju nemožno pokaziť či poškodiť.
Ľudia si môžu voperovať jednak syntetický orgán (elektrický), jednak biologický orgán (laboratórne vyrastený, z orgánovej farmy). Syntetické orgány sú výrazne drahšie a pre väčšinu obyvateľov nedostupné.
Operácia, počas ktorej prebieha výmena alebo náhrada orgánov, je pomerne jednoduchá a bezpečná, ak je teda vykonávaná v oficiálnej štátnej alebo korporátnej nemocnici za pomoci kvalifikovaných robotov.

SVALOVO-KOSTROVÁ SÚSTAVA
- Kostra, kĺby, väzy, šľachy
- Svaly
- Koža

TRÁVIACA SÚSTAVA
- Ústa, jazyk, zuby, slinné žľazy, hltan, pažerák
- Žalúdok
- Tenké črevo, hrubé črevo, žlčník
- Pečeň
- Pankreas

DÝCHACIA SÚSTAVA
- Nosová dutina
- Hrtan
- Priedušnica, priedušky
- Pľúca, bránica

MOČOVÁ SÚSTAVA
- Obličky
- Močový mechúr, močová trubica

POHLAVNÁ SÚSTAVA

ENDOKRINNÁ SÚSTAVA
- Žľazy všeobecne
- Nadobličky

OBEHOVÁ A LYMFATICKÁ SÚSTAVA
- Srdce, slezina
- Tepny, žily, vlásočnice
- Týmus

NERVOVÁ SÚSTAVA
- Mozog, mozgový kmeň, mozoček
- Miecha
- Nervy


Naposledy upravil Horox dňa 19.09.19 7:01, celkom upravené 5 krát.
Návrat hore Goto down
Horox
Horox
Horox
Horox


Počet príspevkov : 12
Vek : 31

MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty
OdoslaťPredmet: Re: MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE   MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty15.09.19 5:32

Externé augmentácie

Hlava
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE H2zA322

HACKING - ANALYZE
HACKING - CAPTURE INFRASTRUCTURE & ROBOTS
HACKING - CAPTURE AUGMENTS
HACKING - SHIELD
AUGMENT RECEIVER
INTERFACER
SCANNER
INFOLINK
AIAFunctions
MENTAL DISRUPTORS
PHYSICAL DISRUPTORS
SENSE IMPROVEMENT TRIAD - TASTE, SMELL, TOUCH
IMPROVED HEARING
SMARTVISION


Trup
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE YUYeypg

HEALTH & MEDICAL SYSTEM
OXYGEN VENTILATOR & LUNGS
TECHPACK
WINGSET & JETPACK
ENERGY CONVERTER
CHEMICAL INJECTOR & ACTIVATOR
ENERGY ABSORBER
SHOCKWAVE EXPLOSIVE SYSTEM
H-LIGHT FORGE - REPAIR
DERMAL ARMOR
BODY SHIELD
H-LIGHT FORGE - BARRIER
PROJECTILE STORAGE & LAUNCHER
STEALTH MODULE
ILLUSION MODULE
TURBOCHARGE
DRONE NEST & SWARM NEST
GRAVITY CONTROL SYSTEM
MAGNETIC CONTROL SYSTEM
BODY BULLET
REACTOR, REGULATION AND COOLDOWN SYSTEMS
ANTI-MATTER MODULE
ELECTRICITY CONDUCTOR
FIREFLY CONDUCTOR
STORAGE COMPARTMENT
CONCEALED ARMS
CHEMICAL COOKER


Paža
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE VvbhxT6

AIACombat
CONCEALED ARMS
H-LIGHT FORGE
DRAGON PUNCH
ATLAS ARM LOCKERS
WEAPONIZED CONTACT (FISTS)
KINESIS & STASIS MODULE
GRAPPLE-LINE
STORAGE COMPARTMENT
UTILITY TOOLS & ELEMENTAL AND DISRUPTORY WEAPONRY


MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Spkb7Ag
◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣
⫷▉⫸⠀⠀ NOHA ⠀⠀⫷▉⫸

Nohové augmentácie fungujú najlepšie ak používateľ vlastní celú kybernetickú protézu, keďže pre optimálnu efektivitu vyžadujú celý pohybový a svalový systém (od bokov po chodidlá). Množstvo augmentácií v tejto kategórii je dokonca závislých na dvoch protézach. Ak má niekto záujem o nohové augmentácie, odporúča sa nosiť dve celé protézy, inak môže dojsť k nečakaným a nechceným výsledkom.
Štandardná protéza je vyrobená z pevných kovov a pokrytá pancierom, má niekoľkonásobne väčšiu silu a vytrvalosť než bežná ľudská noha a jej trvanlivosť sa počíta na desiatky rokov, pričom samozrejme záleží od spôsobu údržby a kvality tejto protézy. Svalovým a atletickým výkonom je ďaleko za úrovňou aj najlepšieho (nemodifikovaného) atléta a teda míle za ľudským limitom.
Energiu je možné dopĺňať interne (automaticky) alebo externe (manuálne). Dĺžka batérie závisí znova od kvality protézy, jej veku, stavu a podobne.
Čo sa týka sily, protéza dokáže poľahky prekopnúť dieru cez človeka, ak sa dostane do takej situácie. Ak práve užívateľ nikoho nezabíja, môže pokojne búrať tenké steny.




▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ Q-SPRINGER SYSTEM
▕ Typ: Pohybový systém
▕ Minimálny počet: Dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: - ₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
'Q-Springer System' je augmentácia zameraná na skákanie do výšky a bezpečné dopadanie na zem. Systém zvyšuje hustotu myomérov v protéze a aktivuje kybergél, ktorý absorbuje otrasy na kolenných kĺboch a bedrách. Používateľ tak môže vyskočiť do výšky až od 3 do 8 metrov (maximálna výška skoku závisí od kvality augmentácie). Poriadny odraz od zeme niekedy pomôže získať aj meter naviac. Používateľ lacného modelu () zvládne vyskočiť do výšky 3 až 5 metrov (6 metrov s odrazom), pri stredných modeloch (₴₴) je to 4 až 6 metrov (7 metrov s odrazom) a pri najdrahších (₴₴₴) 5 až 7 metrov (8 metrov s odrazom).
⊳ Ďalšou funkciou tohto systému je tlmenie pádov z výšky. Skokové tlmiče bez problémov a efektívne stlmia pád z výšky okolo 25 metrov, v prípade potreby aj do 35 metrov, no v takom prípade môže dojsť k poškodeniu tlmičov či protézy samotnej. Samozrejme, tieto limity znova závisia od kvality augmentácie ( ▸ 10 - 15 m, ₴₴ ▸ 15 - 20 m, ₴₴₴ ▸ 20 - 25 m).
VYLEPŠENIE #1 ⊳ Stredné modely (₴₴) prichádzajú s rozšírenou funkciou skokových tlmičov, ktorá dovoľuje po páde z výšky "odraziť" sa od zeme vďaka vysoko citlivým pružinám, až do polovice výšky daného pádu.
VYLEPŠENIE #2 ⊳ Skokové tlmiče drahých modelov (₴₴₴) obsahujú modulátor zostupnej rýchlosti, ktorý je schopný vytvoriť lokalizované elektromagnetické pole tlačiace proti magnetickému poľu Zeme a tak spomaliť pád, a teda značne zvýšiť dopadový limit celého systému - okolo 60 metrov.



▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ HERMOD SPRINT SYSTEM
▕ Typ: Pohybový systém
▕ Minimálny počet: Dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- Runner system
- Dovoľuje bežať a šprintovať obrovskou rýchlosťou, až do rýchlosti menších vozidiel. Najdrahšie modely dokážu napodobniť rýchlosť geparda, teda okolo 100 až 120 km/h. Nejde ani tak o beh ako o veľmi dlhé a rýchle prízemné skoky.
- Obsahuje špeciálny systém, ktorý dovoľuje bežať ešte rýchlejšie na vlhkých povrchoch (podobné korčuľovaniu).
- Súčasťou sú samozrejme brzdové a navigačné systémy, vrátane lokalizovanej umelej inteligencie, ktorá zabráni akejkoľvek smrteľnej nehode pri závratných rýchlostiach.
- Niektoré modely prichádzajú s možnosťou behu po stenách a stropoch (wallrunning).



▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ MANTIS COVERT UNIT
▕ Typ: Pohybový systém
▕ Minimálny počet: Dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴ - ₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie:
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- Stealth system
- Ide o špecializovaný systém, ktorý slúži na zakrádanie a infiltráciu. Protéza v tomto prípade nevydáva žiadny zvuk, dokonca ani pri pomalšom behu. Okrem tichého chodenia a behu poskytuje aj tiché skákanie a zvukové tlmiče na dopad.



▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ THETA THRUST-DRIVE
▕ Typ: Pohybový systém
▕ Minimálny počet: Dve protézy
▕ Umiestnenie: Ex
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴₴ - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- Thruster system
- Alternatívny pohybový systém. V zásade ide o "raketové topánky" (viď Star-Lord). Dovoľuje sa vznášať a lietať pomocou trysiek, do každej strany - smerom nahor, nadol aj do bokov. Najlepšie funguje v nulovej gravitácii.



▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ GROUNDBREAKER UNIT
▕ Typ: Ofenzívny systém
▕ Minimálny počet: Jedna protéza, optimálne dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie: Paža
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴ - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- Shockwave system


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ CONCEALED ARMS SEGMENT
▕ Typ: Ofenzívny systém
▕ Minimálny počet: Jedna protéza
▕ Umiestnenie: In, Ex
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: - ⌬⌬
▕ Spotreba energie:
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
...


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ HEAVY BRACER SYSTEM
▕ Typ: Defenzívny systém
▕ Minimálny počet: Jedna protéza, optimálne dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴ - ₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- Balance system


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ TIBERIUS AIAM MODULE
▕ Typ: Úžitkový systém
▕ Minimálny počet: Jedna protéza, optimálne dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴₴ - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť:
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
...


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ LEG STORAGE COMPARTMENT
▕ Typ: Úžitkový systém
▕ Minimálny počet: Jedna protéza
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena:
▕ Veľkosť: - ⌬⌬
▕ Spotreba energie:
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
...


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ BLAZE-DASH SYSTEM
▕ Typ: Úžitkový systém
▕ Minimálny počet: Dve protézy
▕ Umiestnenie: Ex
▕ Možnosť alt. inštalácie: Paža
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴ - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
...


▇ ▆ ▅ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅
➤ CYBERTECH HLFM-ECLIPSE 8
▕ Typ: Konštrukcia H-Light
▕ Minimálny počet: Jedna protéza, optimálne dve protézy
▕ Umiestnenie: In
▕ Možnosť alt. inštalácie:
▕ Podmieňujúca aug.:
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
▕ Cena: ₴₴₴ - ₴₴₴₴
▕ Veľkosť: ⌬⌬
▕ Spotreba energie: ❂❂❂
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
- HLFM (Hard Light Forge Module)
Návrat hore Goto down
Sponsored content





MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty
OdoslaťPredmet: Re: MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE   MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE Empty

Návrat hore Goto down
 
MECHANICKÉ AUGMENTÁCIE
Návrat hore 
Strana 1 z 1

Povolenie tohoto fóra:Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre.
Cybergenesis :: SVET CYBERGENESIS :: ⚫ HERNÝ SYSTÉM ➤ Implantáty, kybernetika a schopnosti ⚫ 控制论和增强 ㊍-
Prejdi na: